Zašto je monitor četvrtast, a ne okrugao?

Zašto je monitor četvrtast, a ne okrugao?Planeti koji lebde u svemiru su okrugli, naša Zemlja je okrugla, Sunce, izvor sve naše svjetlosti, također je okruglo. Pa zašto je ljudsko oko, s okruglim optičkim poljem, prisiljeno obrađivati ​​informacije s pravokutnih monitora? Naravno, imamo dva oka, ali ovo daje 3D iluziju ovalnog, a ne pravokutnog vidnog polja. Pa čak i kad bi foton imao oblik, sigurno bi bio sferičan, jer ga opisuju sinusni valovi i interferometrija.

Pa zašto onda monitor našeg prijenosnog računala, tableta i telefona nije okrugao, kako priroda zahtijeva?

Zašto ne prave okrugle monitore?

Ispostavilo se da su u SSSR-u postojali prototipovi sferičnih monitora. I CRT cijevi su u početku imale okrugli ekran, koji su transformirani za masovnu potrošnju u kućanstvu.

Zapravo, postoji nekoliko verzija zašto se zasloni proizvode u pravokutnom obliku.

Monitori

Pretpostavimo, s tehničke točke gledišta, da su moderni monitori rođaci filmskih ekrana, tada se tradicija može smatrati jednom od verzija pravokutnosti. Svi se sjećaju četvrtaste filmske trake, kada kadrovi slijede linearno, ali zaobljenost bi ovdje bila čudna.

Video se, uostalom, također sastoji od okvira, a da bi se pohranili veliki volumeni, moraju imati replicirani format, koji se smatra pravokutnikom.

Referenca! Sa stajališta marketinga i popularizacije udobnosti u svemu, prijelaz s pravokutnih kartezijskih koordinata na sferne postao je gotovo nemoguć. Paneli širokog formata daju veću sliku i savršeno se uklapaju u svaki interijer.

A tehnološki proces za proizvodnju kvadratnih modela je red veličine jednostavniji od njihovih okruglih kolega. Manje je otpada, a ugradnja pravokutnih elemenata traje kraće od sfernih. Sve četvrtasto lakše je mjeriti, brojati i spremati na pravokutne police u pravokutnim sobama.

Je li moguće napraviti okrugli monitor?

Ako problemu pristupimo čisto tehnički, sferni monitor nije fantazija, već vrlo naporan i ekonomski neopravdan proces.

Za izradu televizijske slike koristi se metoda linearnog skeniranja, kada se zraka konstantnom brzinom kreće vodoravno i okomito tvoreći raster povlačenjem vodoravnih linija i okomitih stupaca. U zaobljenom obliku, zbog različitih duljina linija, to se ne može postići.

Monitor

Tehnički, nitko se ne trudi raditi ne linearno, već polarno skeniranje s konstantnom kutnom brzinom snopa, kao što se koristi u radaru. Poteškoće će nastati samo u naknadnoj konverziji informacija iz filma.

Zanimljiv! Pokušaj uvođenja okruglog oblika računalnog monitora u proizvodnju prvi je napravio vodeći inženjer Taganrog Beam Unit Plant, Vsevolod Saprykin. U kasnim 90-ima Saprykin je menadžmentu predstavio individualni razvoj s detaljnim opisom proizvodnog procesa. Nakon čega je inženjer kritiziran i optužen za profanaciju proračunskih sredstava.

Je li standardni operativni sustav prikladan za okrugli monitor?

Ako pretpostavimo da je okruglo računalo na stolu i da moramo raditi na njemu, prvo što nam pada na pamet je: “Kako sinkronizirati postojeći softver s “novim proizvodom napretka”? Uostalom, sva dostupna oprema usmjerena je na korištenje kvadratnih ili pravokutnih formata, a da biste u potpunosti uživali u radu sferičnog zaslona, ​​potrebni su vam mediji ovog formata. Sve će to dovesti do mnogo neugodnosti. Dakle, za snimanje u okruglom formatu trebat će vam velike role filma, projicirana slika će biti manja, a slike će biti puno teže kadrirati i izrezati.

Monitor

Pažnja! Moderni format apsolutno nije prilagođen sfernom ekranu. Nemoguće je spremiti cijelu sliku s kvadratnog medija; ekstremni rubovi će biti odrezani geometrijskim oblikom okvira, čime će se izgubiti količina informacija.

Pikseli na modernim zaslonima raspoređeni su u pravokutni uzorak. Kad biste pokušali uklopiti piksele u zaobljeni zaslon koristeći postojeće proizvodne tehnike, oni bi bili pravokutnog oblika, ali s kratkim redovima i stupcima odrezanim na rubovima. A da bi se pikseli posložili u krug, bit će potreban razvoj novih proizvodnih tehnologija, softvera i hardvera, za što će to biti prava noćna mora.

No postoje i prednosti ovog izuma: programeri koji stvaraju novi OS i UI imat će dodatnu količinu posla. Tako ispada da pravokutni monitori uopće nisu hir civilizacije.

Komentari i povratne informacije:

Perilice rublja

Usisavači

Aparati za kavu