Kako overclockati monitor

napajanje monitora
Hertz je broj puta u sekundi kada zaslon ažurira svoju sliku. Budući da je kretanje prikazano razlikom između sličica, brzina osvježavanja učinkovito ograničava prividnu brzinu sličica. Ali brzina osvježavanja ne odgovara brzini kadrova.

Brzina ažuriranja računala

Brzina osvježavanja je atribut monitora, a broj sličica je atribut informacija koje mu se šalju.

Ako možete pokrenuti igru ​​pri 100 sličica u sekundi, možete doživjeti opipljivu korist igrajući je na monitoru koji se može osvježavati toliko puta u sekundi. Ali ako gledate film pri klasičnih 24 sličice u sekundi, monitor s većom stopom osvježavanja neće napraviti nikakvu razliku.

Kada uspoređujemo performanse dvaju igraćih računala, često gledamo broj sličica u sekundi koji svako računalo može igrati određenu igru ​​s istom rezolucijom i kvalitetom grafike. Brzina ažuriranja okvira mjeri se u FPS ili sličicama po sekundi. Većina ljudi zna da je veći FPS bolji, ali razjasnimo neke uobičajene zablude o FPS-u i brzini osvježavanja.

Koliki je Hertz napon monitora prijenosnog računala?

Prvo, definirajmo značenje riječi okvir i što određuje broj slika u sekundi? Okvir je jedna statična slika koja se kombinira u brzom dijaprojekciji s drugim statičnim slikama.Svaka je slika malo drugačija kako bi se stvorila iluzija prirodnog kretanja. Broj slika u sekundi je broj prikazanih slika u sekundi.

laptop za igriceZa stvaranje ili renderiranje novog okvira, vaš CPU i GPU rade zajedno kako bi odredili AI radnje, fiziku, položaje i teksture objekata u sceni kako bi stvorili sliku. Vaš GPU zatim reže tu sliku na piksele u razlučivosti koju navedete i šalje tu informaciju na zaslon. Što su vaš CPU i GPU snažniji, to više okvira mogu generirati u sekundi.

Vrijeme odziva je vrijeme potrebno pikselu za prijelaz iz jedne boje u drugu. Obično se mjeri u milisekundama (ms), to je izravno povezano s brzinom osvježavanja, budući da monitor može zaista brzo ažurirati svoju sliku samo ako pikseli reagiraju dovoljno brzo. Vrijeme odziva od 16 ms odgovara teoretskoj maksimalnoj brzini osvježavanja od 60 Hz 1 s/60 = 16,6 ms.

Vaš monitor ili zaslon je ono odakle dolaze stope osvježavanja. Mjereno u (Hz), broj puta u sekundi koji vaš monitor može ponovno iscrtati zaslon. Očitavanje od 85 Hz znači da je vaš zaslon sposoban ponovno nacrtati cijeli zaslon 85 puta u sekundi.

Kako overclockati monitor?

Kako overclockati monitor:

Bilješka. Svakako u potpunosti pročitajte upute, zahtjeve i upozorenja. Nisu svi monitori kompatibilni s overclockingom.

Overclocking monitora je pomalo zeznuto; ali postaje vrlo jednostavno ako pročitate upute, upozorenja i zahtjeve.

Kako bi DVI-D kabeli imali dovoljnu propusnost za podršku 1440p zaslona na 120Hz, brzina takta DVI-D kabela mora se povećati.ToastyX je objavio zakrpe za AMD i nVidia kontrolne ploče; instaliranje ovih zakrpa će dodati opciju na upravljačku ploču/katalizator za povećanje brzine ažuriranja (hvala, ToastyX). Jednostavno pokrenite patcher, a zatim preuzmite i upotrijebite Custom Resolution Utility (kreirao ToastyX) za stvaranje višestrukih profila s različitim postavkama Hz.

gaming monitorU sustavu Windows 10 idite na Postavke > Sustav > Zaslon > Napredne opcije prikaza > Svojstva adaptera zaslona. Kliknite gumb "Monitor", pronađite ono što vam je potrebno na popisu "Brzina osvježavanja zaslona", kliknite "U redu".

U sustavu Windows 7 i 8 desnom tipkom miša kliknite tablicu, kliknite "Razlučivost zaslona". Pronađite svoj zaslon ako imate više od jednog zaslona, ​​a zatim kliknite gumb "Napredne postavke". Idite na "Monitor", odredite parametre "Stopa osvježavanja zaslona".

Ako vaš zaslon i grafička kartica podržavaju NVIDIA G-SYNC, imate sreće. S ovom tehnologijom, poseban čip na zaslonu komunicira s grafičkom karticom. To omogućuje monitoru promjenu stope osvježavanja kako bi odgovarala brzini osvježavanja okvira NVIDIA GTX grafičke kartice, do najveće brzine osvježavanja zaslona.

REFERENCA! To znači da se okviri renderiraju čim ih GPU renderira, čime se eliminira kidanje zaslona i smanjuje zastajkivanje kad su stope osvježavanja kadra veće ili niže od brzine osvježavanja zaslona.

To ga čini idealnim za situacije u kojima se mijenja broj sličica u sekundi, što se često događa u igrama. Danas čak možete pronaći G-SYNC tehnologiju u gaming prijenosnim računalima!

AMD ima slično rješenje pod nazivom FreeSync. Ali to ne zahtijeva vlasnički čip u monitoru.Umjesto toga, FreeSync koristi specifikaciju DisplayPort Adaptive-Sync, koja je industrijski standard bez naknade. Razlika između to dvoje je u tome što u G-SYNC-u, vlasnički modul u monitoru kontrolira kako komunikacija funkcionira između uređaja. U FreeSyncu, upravljački program AMD Radeon i firmware zaslona omogućuju komunikaciju. AMD je pokazao da FreeSync može raditi preko HDMI-ja, ali zahtijeva prilagođene upravljačke programe od AMD-a i proizvođača monitora.

Trenutno G-SYNC radi samo s DisplayPortom, ali to se može promijeniti. FreeSync monitori općenito su jeftiniji od G-SYNC monitora, ali igrači preferiraju G-SYNC u odnosu na FreeSync jer potonji može uzrokovati pojavu duhova gdje artefakti ostaju na starijim slikama. Međutim, to se može promijeniti jer su obje tehnologije relativno nove.

Može li hertz s vremenom usporiti?

Svaki LCD zaslon ima maksimalnu stopu osvježavanja slike. Ovo je brzina kojom matrica može potpuno ponovno pokrenuti sliku, drugim riječima ažurirati je, u sekundi.

Hertsovka nije beskonačna i ima granicu. Također nije isti za određene zaslone i kodiran je svrhom krajnjeg uređaja. Dakle, za zaslone u monitorima i tabletima, brzina osvježavanja okvira je približno šezdeset herca.

Proizvođači zaslona oslanjali su se na tu frekvenciju i s vremenom su oko nje organizirali proizvodnju.

No visok broj sličica u sekundi ne znači da će sve slike na zaslonu biti glatke. Sve je to zbog granice iznad koje se brzina ažuriranja okvira vizualno ne može povećati.

Komentari i povratne informacije:

Perilice rublja

Usisavači

Aparati za kavu